Tercera parte · 1943–44 · los nuestros
Los Pantanos III
Los Nuestros.
Invierno del 43. El frente va al oeste y todos quieren llegar a la primavera. Final de «Los Pantanos»: tierra quemada, gran redada, el verano en que la guerra se va.
Polesia, del invierno de 1943–44 al verano de 1944. El frente avanza hacia el oeste y en toda la comarca todos cuentan lo mismo: aguantar hasta la primavera. Eres Mijás, el practicante de «Los Pantanos». Contigo están Aliona, la criatura, Rezo. Llegará la liberación. Pero la guerra no suelta a quienes la sobrevivieron el mismo día en que ella se marcha.
La primera parte preguntaba qué bando elegir. La segunda, si se puede seguir siendo humano dentro del bando elegido. La tercera, quién te tiene ahora por uno de los suyos.

Tus decisiones de la segunda parte pasan aquí como un código de herencia: dónde sobreviviste al bloqueo, qué fue de Olshany, quién pagó con su vida, cómo estás con Aliona y con Rezo. ¿No tienes código? El juego te hace unas pocas preguntas breves y reconstruye tu pasado; o empieza por el canon con un solo toque.
La herencia decide dónde pasas el invierno, y cada invierno tiene su propia hambre:
practicante en el estado mayor partisano, donde no hay medicinas.
tu propia casa bajo los alemanes, donde no hay seguridad.
un campamento familiar de refugiados en lo más hondo del bosque, donde no hay comida.
un rincón ajeno y un nombre ajeno, una línea propia hasta el final.
Tierra quemada, la gran redada, el polvo de la liberación… y los caminos se juntan allí donde la guerra termina.
Nada pasa sin dejar huella: cada decisión tiene su precio. Así empezaba «Los Pantanos»: en la primera parte, el precio era elegir bando; en la segunda, lo que estás dispuesto a dar para seguir siendo humano. En la tercera, la guerra se va, pero el precio se queda con quienes lo pagaron. Aquí no hay respuestas correctas: solo las tuyas.
Realismo severo en la tradición de Vasil Bykaŭ y Ales Adamovich: un hombre pequeño, decisiones imposibles y un precio que no siempre paga quien eligió.
Toda la historia del presente y todos los finales son gratis.
Entre los capítulos de la guerra, en el juego vive otra vida: «Antaño», cuatro capítulos sobre Mijás antes de la guerra. El niño bajo la lámpara que cuelga sobre la mesa de su padre practicante; la madre y todo lo que alcanzó a enseñarle; la joven Aliona en la noche de San Juan; el último verano de paz, el del 41, cuando todos siguen vivos. Sin ellos, la historia está completa y llega a cualquier final. Pero con ellos suena distinta: se ve de dónde le viene a Mijás lo que lo sostiene en el invierno más duro, y qué es exactamente lo que pierde. La «Edición de autor» es una compra única: cuatro capítulos de «Antaño» y ningún anuncio. Si «Los Pantanos» han llegado a importarte, es la forma más completa de recorrerlos y una manera de apoyar al autor.
En memoria de quienes la liberación encontró con vida.
Novedades
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