Оккупированное немцами Полесье, осень 1941-го. Ты — Михась, сельский фельдшер, единственный лекарь на весь район. Каждую ночь кто-то стучит в окно — и за каждым выбором стоит чья-то жизнь.
Приходит освобождение — а с ним приходят свои, чтобы судить, кем ты был под немцем. Финал трилогии — и всё, что ты выбирал в первых двух частях, доходит до развязки.
В разработкеФинал трилогииДевять главiOS · Android
«Болота» — это не про подвиги и не про героев. Это про обычного человека, который умеет одно: лечить. И про то, что делает с человеком война, когда у каждого решения есть цена — и платить её всегда кому-то живому. Суровый реализм в традиции Василя Быкова, без правильных ответов и без снисхождения.
Что внутри
Каждый ход — это выбор, а не клик
Сюжет помнит всё. Деревня, лес и немцы реагируют на твои поступки, а ресурсов всегда меньше, чем нужно.
Живой выбор
Десятки развилок и концовок. Нет «правильных» ответов — есть последствия, которые помнит вся округа.
Лекарское ремесло
Скиллчеки, раны, тиф, считаные лекарства. Спирт, морфий, бинты — всему счёт, и за ошибку платит больной.
Люди и доверие
Алёна, село, партизанский лес, немцы — отношения меняются от поступков и держат тебя на крючке.
Пять глав
От первого ночного гостя до исхода через топь. Каждая глава меняет правила: новые люди, новая опасность, новая цена — и своё время года.
Рисованный мир
Своя иллюстрация почти на каждую сцену — во второй части их более 450. Живописная манера: гуашь с углём, приглушённая палитра, тон под каждую главу.
Второй герой
Во второй части Резо — второй играбельный герой: свой пролог, четыре POV-интерлюдии и целые главы его глазами.
Как это выглядит
Текст, который дышит
Живописные иллюстрации локаций, дневник состояния, ремарки выбора — всё в приглушённых тонах болотной осени и зимы.
Мир
Полесье, которое затаилось
Болота и ольховые леса, бревенчатые хаты под снегом, заколоченные церкви и тайные тропы через топь — и вторая часть, где приходит блокадная зима.
Гость, которого принесли ночьюЗаколоченная церковь и погостНочь исхода через топьДом Резо: Кутаиси в памятиБлокадная зима: кольцо сжимаетсяОгонь у Ольшан
«Тут не выбирают между добром и злом. Выбирают, с чем сможешь жить дальше.»
«Болота» · часть первая
Часть вторая · Авторское издание
Болота. Часть вторая
История Михася продолжается. Ваш выбор из первой части — кого спасли, кому солгали, что унесли с собой — переходит сюда и определяет, каким будет продолжение.
Заметно объёмнее первой части: пути расходятся, и у каждого своя развязка.
Почти на каждую сцену — своя иллюстрация. Более 450 ручных артов в едином стиле.
Резо становится вторым играбельным героем: свой пролог, четыре POV-интерлюдии и целые главы его глазами.
Скоро в App StoreУже в App Store450+ иллюстрацийДва герояiOS · Android
Прямая ссылка на загрузку появится здесь. Продолжает первую часть — если ещё не играли, начните с неё.
Часть третья · в разработке
Болота. Часть третья
Приходит освобождение — а с ним приходят свои, чтобы судить, кем ты был под оккупацией. Финал трилогии: всё, что вы выбирали в первых двух частях, доходит до самой развязки.
Самая большая часть трилогии: вместе с «Авторским изданием» — объёмнее первой и второй частей, вместе взятых.
В «Авторское издание» входит «Былое» — ключевые эпизоды из прошлого Михася, которые сделали его тем человеком, каким он стал.
Более 600 сцен — и почти у каждой своя иллюстрация в едином живописном стиле.
Ветвления расходятся так далеко, что иные пути не пересекаются вовсе: внутри одной части живёт по-настоящему несколько разных сюжетов.
Ваши решения из первой и второй частей переходят сюда и сводят всю трилогию к развязке.
В разработкеФинал трилогииДевять главiOS · Android
Скоро вApp StoreСкоро вGoogle Play
Финал трилогии. Продолжает первые две части — ваш выбор дойдёт до конца. Дату выхода объявим позже.
Слово автора
Почему я это сделал
«Болота» я делал один. Мне хотелось рассказать о войне не через подвиги, а через обычного человека, у которого нет оружия — только умение лечить. Полесье 1941-го: оккупация, топь, деревня, где каждую ночь кто-то стучит в окно. Суровый реализм в традиции Василя Быкова — без героики и правильных ответов. Здесь не побеждают — выбирают, с чем сможешь жить дальше.
Часть первая — бесплатно и без рекламы. Часть вторая тоже бесплатная, с необязательным «Авторским изданием» для тех, кто захочет поддержать.
Нужен интернет?
Нет. Игра работает офлайн, прогресс хранится на устройстве (на iPhone — ещё и в iCloud).
На каких языках?
На одиннадцати: русский, английский, беларуский, немецкий, польский, украинский, французский, испанский, итальянский, грузинский и иврит — переключается прямо в игре.
Это книга или игра?
Интерактивная проза: вы читаете и принимаете решения, у которых есть последствия. Сюжет ветвится — одинаковых прохождений не бывает.
Почему 12+ и 18+?
Часть первая — 12+. Вторая жёстче по темам (блокада, оккупация, потери), поэтому 18+.
Часть вторая уже вышла?
Да — уже в App Store, бесплатно, с необязательным «Авторским изданием». В Google Play выйдет чуть позже; подпишитесь ниже, и мы напомним одним письмом.
Будет на Android?
Первая часть — уже в Google Play (и в App Store).
Обновления
Подписаться на обновления
«Болота» уже в App Store и Google Play, вторая часть уже в App Store — в Google Play появится чуть позже. Подпишитесь: напишем про Android и переводы, плюс новости игры. Без спама.