Parte seconda — uscita rinviata, prestoParte seconda — già su App Store
Le Paludinarrativa interattiva
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Parte seconda · 1942–43 · l’assedio

Le Paludi II

L’anno dell’assedio.

Il cerchio si stringe: i reparti punitivi bruciano la regione e tu hai un bambino tra le braccia. La storia di Michas continua — e le tue scelte della prima parte decideranno quale sarà il finale.

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Polesia, 1942–1943. L’occupazione ha messo radici nella terra, e sulla regione partigiana si abbatte un blocco punitivo: il cerchio si stringe, i villaggi bruciano, la gente viene deportata. Sei Michas, lo stesso feldsher di «Le Paludi». Solo che adesso non sei più solo: hai un bambino.

La prima parte chiedeva da che parte stare. La seconda chiede se si possa restare umani nella parte che hai scelto, quando la guerra esige sangue e tra le braccia hai un figlio da proteggere.
Parte seconda: all’alba, accanto a un riparo in mezzo alla palude, un uomo tiene in braccio un bambino

SEGUITO DIRETTO DI «LE PALUDI»

Le tue decisioni della prima parte passano qui come un codice di eredità: chi è vivo, dov’è la tua famiglia, per chi ti prendono, con che cosa hai pagato. Non hai un salvataggio della prima parte? Il gioco te la racconta di nuovo e, ai bivi chiave, ti chiede: «E da te com’è andata?» — ricostruendo il tuo passato da capo.

QUATTRO STRADE DI UN SOLO INVERNO

L’eredità stabilisce da dove parti:

Bosco

guaritore di un distaccamento partigiano, dove da te si pretende un combattente, non solo un medico.

Isola

un rifugio di civili nelle paludi, dove sopravvivere è aritmetica: chi far entrare, chi condannare.

Guida

l’«uomo utile» dei tedeschi, con la famiglia in una gabbia dorata e le mani sporche di sangue altrui.

Fuggiasco

condannato da entrambe le parti, in fuga con un neonato.

Quattro inizi diversi — e una sola catastrofe che li trascina verso il villaggio natale.

LA PATERNITÀ COME GUERRA ALLA ROVESCIA

Il bambino è un motivo per avere paura e per resistere. Va nutrito, scaldato, nascosto; il suo pianto può tradire tutti davanti al cordone del rastrellamento. Dare l’ultimo latte al tuo — o a uno sconosciuto che sta morendo? Il dovere del guaritore si scontra con l’istinto del padre, e non esiste risposta giusta.

UNA GUERRA SENZA EROI

Realismo severo nella tradizione di Vasil Bykaŭ e Ales Adamovič: un uomo piccolo, decisioni impossibili, un prezzo che non sempre paga chi le ha scelte. Tornano Rezo, Stas e la guaritrice Augustina; arrivano volti nuovi — un medico venuto da oltre il fronte e il freddo esecutore metodico della macchina punitiva.

  • Cinque capitoli di trama densa, decine di scene, prove di abilità e scelte bloccate che si aprono e si chiudono a seconda di chi diventi.
  • Bivi che divergono sul serio: strade diverse, finali diversi, prezzi diversi.
  • Alta rigiocabilità: attraversa l’inverno nei panni di un altro Michas — quello che non hai scelto.
  • Si gioca con una sola mano, offline, senza timer.

La storia completa è gratuita, fino all’ultimo finale. L’«Edizione d’autore» (acquisto una tantum) è la versione più profonda: interludi in POV, salvataggi indulgenti, galleria, codex e cronaca, senza pubblicità.

In memoria di chi ha vissuto quell’inverno — e di chi lo ricorda.

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