Deuxième partie — le 9 aoûtDeuxième partie — déjà sur l’App Store
Les Maraisfiction interactive
Fra

Fiction interactive · 1941 · Polésie

Les Marais

Une fiction interactive sur le prix des choix.

La Polésie occupée par les Allemands, automne 1941. Tu es Michas, feldscher de village — le seul soignant à des lieues à la ronde. Chaque nuit, quelqu’un frappe à la fenêtre, et derrière chaque choix il y a une vie.

Déjà sur l’App StoreGratuit12+Hors ligneCinq chapitres

Deuxième partie · 1942–43 · le blocus

Les Marais II

L’année du blocus.

L’étau se resserre : les commandos punitifs brûlent la contrée, et tu as un enfant sur les bras. L’histoire de Michas continue — et tes choix de la première partie décideront de sa fin.

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9 août 450+ illustrationsDeux hérosiOS · Android

« Les Marais », ce n’est pas une histoire d’exploits ni de héros. C’est l’histoire d’un homme ordinaire qui sait faire une seule chose : soigner. Et de ce que la guerre fait à un homme quand chaque décision a un prix — et que ce prix, c’est toujours un vivant qui le paie. Un réalisme sans concession dans la tradition de Vassil Bykaw, sans bonnes réponses et sans indulgence.

Ce qu’il y a dedans

Chaque tour est un choix, pas un clic

Le récit se souvient de tout. Le village, la forêt et les Allemands réagissent à tes actes, et il y a toujours moins de ressources qu’il n’en faut.

Des choix vivants

Des dizaines d’embranchements et de fins. Il n’y a pas de « bonnes » réponses — seulement des conséquences dont toute la contrée se souvient.

Le métier de soignant

Jets de compétence, blessures, typhus, remèdes en nombre limité. Alcool, morphine, bandes — tout se compte, et pour une erreur c’est le malade qui paie.

Les gens et la confiance

Aliona, le village, la forêt des partisans, les Allemands — les relations changent au gré de tes actes et ne te lâchent plus.

Cinq chapitres

Du premier visiteur nocturne à l’exode par les marécages. Chaque chapitre change les règles : de nouveaux visages, un nouveau danger, un nouveau prix — et sa propre saison.

Un monde peint

Une illustration propre à presque chaque scène — plus de 450 dans la deuxième partie. Une facture picturale : gouache et fusain, palette sourde, une tonalité pour chaque chapitre.

Un second héros

Dans la deuxième partie, Rezo devient un second personnage jouable : son propre prologue, quatre interludes à son point de vue et des chapitres entiers vus par ses yeux.

À quoi ça ressemble

Un texte qui respire

Illustrations picturales des lieux, journal d’état, didascalies de choix — le tout dans les tons sourds de l’automne et de l’hiver des marais.

Début de l’histoire : un visiteur nocturne
Le hub du village : le choix des actions
Didascalies de changement d’état
Panneau d’état : caractéristiques, relations, provisions
Chapitre d’hiver : l’épidémie et le typhus
Menu principal du jeu

Monde

Une Polésie qui retient son souffle

Marais et aulnaies, isbas de rondins sous la neige, églises aux portes clouées et sentiers secrets à travers la fange — et une deuxième partie où arrive l’hiver du blocus.

« Ici, on ne choisit pas entre le bien et le mal. On choisit ce avec quoi on pourra vivre. »
« Les Marais » · première partie
Deuxième partie : à l’aube, près d’une hutte au milieu du marais, un homme tient un enfant dans ses bras

Deuxième partie · Édition d’auteur

Les Marais. Deuxième partie

L’histoire de Michas continue. Vos choix de la première partie — qui vous avez sauvé, à qui vous avez menti, ce que vous avez emporté — passent ici et décident de ce que sera la suite.

  • Nettement plus vaste que la première partie : les chemins divergent, et chacun a son propre dénouement.
  • Presque chaque scène a son illustration. Plus de 450 dessins à la main dans un style unique.
  • Rezo devient un second personnage jouable : son propre prologue, quatre interludes à son point de vue et des chapitres entiers vus par ses yeux.
Le 9 août sur l’App Store 450+ illustrationsDeux hérosiOS · Android
Bientôt dans l’App Store Bientôt surGoogle Play

Le lien de téléchargement direct apparaîtra ici. La deuxième partie fait suite à la première — si vous n’y avez pas encore joué, commencez par là.

Mot de l’auteur

Pourquoi j’ai fait ce jeu

« Les Marais », je l’ai fait seul. Je voulais parler de la guerre non pas à travers des exploits, mais à travers un homme ordinaire qui n’a pas d’arme — seulement le savoir-faire de soigner. La Polésie de 1941 : l’occupation, la fange, un village où chaque nuit quelqu’un frappe à la fenêtre. Un réalisme sans concession dans la tradition de Vassil Bykaw — sans héroïsme ni bonnes réponses. Ici, on ne gagne pas — on choisit ce avec quoi on pourra vivre.

— Herman Koshur

Ça vous a touché ? Écrivez-moi : hello@bahna.app

Questions

L’essentiel en bref

Combien ça coûte ?

La première partie est gratuite et sans publicité. La deuxième sortira gratuite elle aussi, avec une « Édition d’auteur » facultative pour qui voudra soutenir le projet.

Faut-il une connexion Internet ?

Non. Le jeu fonctionne hors ligne, la progression reste sur l’appareil (sur iPhone, également dans iCloud).

Dans quelles langues ?

Le jeu existe en russe, anglais, biélorusse, allemand, polonais et ukrainien — la langue se change directement dans le jeu. Ce site est traduit en français, mais le jeu ne l’est pas.

Est-ce un livre ou un jeu ?

De la prose interactive : vous lisez et vous prenez des décisions qui ont des conséquences. Le récit se ramifie — il n’y a pas deux parties identiques.

Pourquoi 12+ et 18+ ?

La première partie est classée 12+. La deuxième est plus dure par ses thèmes (le blocus, l’occupation, les pertes), d’où le 18+.

Quand sort la deuxième partie ?

Le 9 août 2026 — sur l’App Store. Inscrivez-vous ci-dessous et nous vous préviendrons par un seul e-mail le jour de la sortie.

Le jeu sortira-t-il sur Android ?

C’est prévu. Pour l’instant le jeu est sur iOS (App Store) ; Google Play, c’est « bientôt ».

Actualités

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« Les Marais » est déjà sur l’App Store, la deuxième partie arrive le 9 août. Abonnez-vous, et nous écrirons le jour de la sortie — plus les traductions et les nouvelles du jeu. Sans spam.

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