Okupowane przez Niemców Polesie, jesień 1941 roku. Jesteś Michasiem, wiejskim felczerem — jedynym medykiem na całą okolicę. Każdej nocy ktoś stuka w okno, a za każdym wyborem stoi czyjeś życie.
Pierścień się zaciska: oddziały karne palą kraj, a ty masz na rękach dziecko. Historia Michasia toczy się dalej — a twoje wybory z pierwszej części zdecydują, jaki będzie finał.
Nadchodzi wyzwolenie — a wraz z nim swoi, by osądzić, kim byłeś pod Niemcem. Finał trylogii — a wszystko, co wybierałeś w pierwszych dwóch częściach, dochodzi do rozwiązania.
W produkcjiFinał trylogiiDziewięć rozdziałówiOS · Android
„Bagna” to nie opowieść o wyczynach ani o bohaterach. To opowieść o zwykłym człowieku, który umie jedno: leczyć. I o tym, co wojna robi z człowiekiem, kiedy każda decyzja ma cenę — a płaci ją zawsze ktoś żywy. Surowy realizm w tradycji Wasila Bykaua, bez właściwych odpowiedzi i bez taryfy ulgowej.
Co w środku
Każdy ruch to wybór, a nie kliknięcie
Fabuła pamięta wszystko. Wieś, las i Niemcy reagują na twoje czyny, a zasobów zawsze jest mniej, niż trzeba.
Żywy wybór
Dziesiątki rozwidleń i zakończeń. Nie ma „właściwych” odpowiedzi — są następstwa, które pamięta cała okolica.
Lekarskie rzemiosło
Testy umiejętności, rany, tyfus, policzone leki. Spirytus, morfina, bandaże — wszystkiego na wagę, a za błąd płaci chory.
Ludzie i zaufanie
Alona, wieś, partyzancki las, Niemcy — relacje zmieniają się wraz z twoimi czynami i trzymają cię na haku.
Pięć rozdziałów
Od pierwszego nocnego gościa po wyjście przez topiel. Każdy rozdział zmienia reguły: nowi ludzie, nowe zagrożenie, nowa cena — i własna pora roku.
Malowany świat
Własna ilustracja niemal do każdej sceny — w drugiej części jest ich ponad 450. Malarska maniera: gwasz z węglem, przygaszona paleta, ton dobrany do każdego rozdziału.
Drugi bohater
W drugiej części Rezo jest drugim grywalnym bohaterem: własny prolog, cztery interludia z jego perspektywy i całe rozdziały widziane jego oczami.
Jak to wygląda
Tekst, który oddycha
Malarskie ilustracje miejsc, dziennik stanu, remarki wyboru — wszystko w przygaszonych tonach bagiennej jesieni i zimy.
Świat
Polesie, które przycichło
Bagna i olszowe lasy, bierwiona chat pod śniegiem, zabite deskami cerkwie i tajne ścieżki przez topiel — i druga część, w której nadchodzi blokadowa zima.
Gość, którego przynieśli nocąZabita deskami cerkiew i cmentarzNoc wyjścia przez topielDom Rezo: Kutaisi we wspomnieniuBlokadowa zima: pierścień się zaciskaOgień pod Olszanami
„Tu nie wybiera się między dobrem a złem. Wybiera się to, z czym da się dalej żyć.”
„Bagna” · część pierwsza
Część druga · Wydanie autorskie
Bagna. Część druga
Historia Michasia toczy się dalej. Twoje wybory z pierwszej części — kogo uratowałeś, komu skłamałeś, co ze sobą wyniosłeś — przechodzą tutaj i decydują, jaki będzie ciąg dalszy.
Wyraźnie obszerniejsza od pierwszej części: ścieżki się rozchodzą i każda ma własne rozwiązanie.
Niemal do każdej sceny własna ilustracja. Ponad 450 ręcznych prac w jednym stylu.
Rezo staje się drugim grywalnym bohaterem: własny prolog, cztery interludia z jego perspektywy i całe rozdziały widziane jego oczami.
Wkrótce w App StoreJuż w App Store450+ ilustracjiDwóch bohaterówiOS · Android
Bezpośredni link do pobrania pojawi się tutaj. To ciąg dalszy pierwszej części — jeśli jeszcze w nią nie grałeś, zacznij od niej.
Część trzecia · w produkcji
Bagna. Część trzecia
Nadchodzi wyzwolenie — a wraz z nim swoi, by osądzić, kim byłeś pod okupacją. Finał trylogii: wszystko, co wybierałeś w pierwszych dwóch częściach, dochodzi do samego rozwiązania.
Największa część trylogii: wraz z „Wydaniem autorskim” jest obszerniejsza niż pierwsza i druga część razem wzięte.
W skład „Wydania autorskiego” wchodzi „Dawne” — kluczowe epizody z przeszłości Michasia, które uczyniły go człowiekiem, jakim się stał.
Ponad 600 scen — i niemal każda ma własną ilustrację w jednym malarskim stylu.
Rozgałęzienia rozchodzą się tak daleko, że niektóre ścieżki wcale się nie przecinają: w jednej części żyje naprawdę kilka różnych historii.
Twoje decyzje z pierwszej i drugiej części przechodzą tutaj i sprowadzają całą trylogię do rozwiązania.
W produkcjiFinał trylogiiDziewięć rozdziałówiOS · Android
Wkrótce wApp StoreWkrótce wGoogle Play
Finał trylogii. Kontynuuje pierwsze dwie części — twój wybór dojdzie do końca. Datę premiery ogłosimy później.
Słowo autora
Dlaczego to zrobiłem
„Bagna” zrobiłem sam. Chciałem opowiedzieć o wojnie nie przez wyczyny, a przez zwykłego człowieka, który nie ma broni — tylko umiejętność leczenia. Polesie 1941 roku: okupacja, topiel, wieś, gdzie każdej nocy ktoś stuka w okno. Surowy realizm w tradycji Wasila Bykaua — bez heroizmu i bez właściwych odpowiedzi. Tu się nie wygrywa — wybiera się to, z czym da się dalej żyć.
Część pierwsza — za darmo i bez reklam. Część druga też jest darmowa, z nieobowiązkowym „Wydaniem autorskim” dla tych, którzy zechcą wesprzeć.
Czy potrzebny internet?
Nie. Gra działa offline, postępy zostają na urządzeniu (na iPhonie dodatkowo w iCloud).
W jakich językach?
W jedenastu: rosyjski, angielski, białoruski, niemiecki, polski, ukraiński, francuski, hiszpański, włoski, gruziński i hebrajski — przełączane wprost w grze.
To książka czy gra?
Proza interaktywna: czytasz i podejmujesz decyzje, które mają następstwa. Fabuła się rozgałęzia — nie ma dwóch takich samych przejść.
Dlaczego 12+ i 18+?
Część pierwsza — 12+. Druga jest cięższa tematycznie (blokada, okupacja, straty), dlatego 18+.
Czy część druga już wyszła?
Tak — już w App Store, za darmo, z nieobowiązkowym „Wydaniem autorskim”. W Google Play pojawi się nieco później; zapisz się poniżej, a przypomnimy jednym listem.
Czy będzie na Androida?
Część pierwsza jest już w Google Play (i w App Store).
Nowości
Zapisz się na nowości
„Bagna” są już w App Store i Google Play, druga część jest już w App Store — w Google Play pojawi się nieco później. Zapisz się: napiszemy o Androidzie i tłumaczeniach, plus wieści o grze. Bez spamu.