Ein Textadventure über den Preis der Entscheidung.
Von den Deutschen besetztes Polesien, Herbst 1941. Du bist Michas, Dorffeldscher — der einzige Heiler weit und breit. Jede Nacht klopft jemand ans Fenster, und hinter jeder Entscheidung steht ein Leben.
Der Ring zieht sich zu: Strafkommandos brennen den Landstrich nieder, und du hast ein Kind auf dem Arm. Die Geschichte von Michas geht weiter — und deine Entscheidungen aus dem ersten Teil bestimmen, wie sie endet.
Die Befreiung kommt — und mit ihr kommen die Unsrigen, um zu richten, wer du unter den Deutschen warst. Das Finale der Trilogie — und alles, was du in den ersten beiden Teilen entschieden hast, kommt zur Auflösung.
In EntwicklungFinale der TrilogieNeun KapiteliOS · Android
„Die Sümpfe“ handelt nicht von Heldentaten und nicht von Helden. Es handelt von einem gewöhnlichen Menschen, der eines kann: heilen. Und davon, was der Krieg aus einem Menschen macht, wenn jede Entscheidung ihren Preis hat — und bezahlen muss ihn immer ein Lebender. Harter Realismus in der Tradition von Wassil Bykau, ohne richtige Antworten und ohne Schonung.
Was drin steckt
Jeder Zug ist eine Entscheidung, kein Klick
Die Geschichte merkt sich alles. Dorf, Wald und Deutsche reagieren auf deine Taten, und von allem gibt es weniger, als du brauchst.
Lebendige Entscheidungen
Dutzende Weggabelungen und Enden. Es gibt keine „richtigen“ Antworten — nur Folgen, an die sich die ganze Gegend erinnert.
Das Handwerk des Heilers
Fertigkeitsproben, Wunden, Fleckfieber, gezählte Medikamente. Spiritus, Morphium, Binden — alles ist knapp, und für einen Fehler zahlt der Kranke.
Menschen und Vertrauen
Aljona, das Dorf, der Partisanenwald, die Deutschen — die Beziehungen ändern sich mit deinen Taten und halten dich am Haken.
Fünf Kapitel
Vom ersten nächtlichen Gast bis zum Auszug durch das Moor. Jedes Kapitel ändert die Regeln: neue Menschen, neue Gefahr, neuer Preis — und seine eigene Jahreszeit.
Eine gemalte Welt
Fast zu jeder Szene eine eigene Illustration — im zweiten Teil sind es über 450. Malerische Handschrift: Gouache mit Kohle, gedämpfte Palette, ein eigener Ton für jedes Kapitel.
Ein zweiter Held
Im zweiten Teil ist Reso ein zweiter spielbarer Held: eigener Prolog, vier POV-Zwischenspiele und ganze Kapitel aus seinen Augen.
Wie es aussieht
Text, der atmet
Malerische Ortsbilder, ein Tagebuch des Zustands, Regieanweisungen zur Entscheidung — alles in den gedämpften Tönen von Sumpfherbst und Winter.
Welt
Ein Polesien, das den Atem anhält
Moore und Erlenwälder, Blockkaten unter Schnee, vernagelte Kirchen und heimliche Pfade durch den Sumpf — und ein zweiter Teil, in dem der Blockadewinter kommt.
Der Gast, den man nachts brachteVernagelte Kirche und FriedhofDie Nacht des Auszugs durch das MoorResos Heimat: Kutaissi in der ErinnerungBlockadewinter: der Ring zieht sich zuFeuer bei Olschany
„Hier wählt man nicht zwischen Gut und Böse. Man wählt, womit man weiterleben kann.“
„Die Sümpfe“ · Teil eins
Teil zwei · Autorenausgabe
Die Sümpfe. Teil zwei
Die Geschichte von Michas geht weiter. Deine Entscheidungen aus dem ersten Teil — wen du gerettet, wen du belogen, was du mitgenommen hast — kommen hierher mit und bestimmen, wie es weitergeht.
Deutlich umfangreicher als der erste Teil: die Wege trennen sich, und jeder hat seinen eigenen Ausgang.
Fast zu jeder Szene eine eigene Illustration. Mehr als 450 handgemalte Bilder in einem Stil.
Reso wird zum zweiten spielbaren Helden: eigener Prolog, vier POV-Zwischenspiele und ganze Kapitel aus seinen Augen.
Bald im App StoreJetzt im App Store450+ IllustrationenZwei HeldeniOS · Android
Der direkte Download-Link erscheint hier. Der zweite Teil setzt den ersten fort — wer ihn noch nicht gespielt hat, fängt dort an.
Teil drei · in Entwicklung
Die Sümpfe. Teil drei
Die Befreiung kommt — und mit ihr kommen die Unsrigen, um zu richten, wer Sie unter der Besatzung waren. Das Finale der Trilogie: alles, was Sie in den ersten beiden Teilen entschieden haben, läuft auf die Auflösung hinaus.
Der umfangreichste Teil der Trilogie: zusammen mit der „Autorenausgabe“ umfangreicher als der erste und der zweite Teil zusammengenommen.
Zur „Autorenausgabe“ gehören die „Rückblenden“ — Schlüsselepisoden aus der Vergangenheit von Michas, die ihn zu dem Menschen gemacht haben, der er geworden ist.
Über 600 Szenen — und fast jede hat ihre eigene Illustration in einem einheitlichen malerischen Stil.
Die Verzweigungen laufen so weit auseinander, dass manche Wege sich überhaupt nicht mehr kreuzen: In ein und demselben Teil stecken tatsächlich mehrere verschiedene Geschichten.
Ihre Entscheidungen aus dem ersten und zweiten Teil kommen hierher mit und führen die ganze Trilogie zu ihrer Auflösung.
In EntwicklungFinale der TrilogieNeun KapiteliOS · Android
Bald imApp StoreBald imGoogle Play
Das Finale der Trilogie. Setzt die ersten beiden Teile fort — deine Entscheidungen kommen an ihr Ende. Den Erscheinungstermin geben wir später bekannt.
Wort des Autors
Warum ich das gemacht habe
„Die Sümpfe“ habe ich allein gemacht. Ich wollte vom Krieg nicht durch Heldentaten erzählen, sondern durch einen gewöhnlichen Menschen, der keine Waffe hat — nur die Fähigkeit zu heilen. Polesien 1941: Besatzung, Moor, ein Dorf, in dem jede Nacht jemand ans Fenster klopft. Harter Realismus in der Tradition von Wassil Bykau — ohne Heldentum und ohne richtige Antworten. Hier siegt man nicht — man wählt, womit man weiterleben kann.
Teil eins ist kostenlos und ohne Werbung. Teil zwei ist ebenfalls kostenlos, mit einer freiwilligen „Autorenausgabe“ für alle, die das Projekt unterstützen wollen.
Brauche ich Internet?
Nein. Das Spiel läuft offline, der Fortschritt bleibt auf dem Gerät (auf dem iPhone zusätzlich in iCloud).
In welchen Sprachen?
In elf Sprachen: Russisch, Englisch, Belarussisch, Deutsch, Polnisch, Ukrainisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Georgisch und Hebräisch — direkt im Spiel umschaltbar.
Ist das ein Buch oder ein Spiel?
Interaktive Prosa: du liest und triffst Entscheidungen, die Folgen haben. Die Handlung verzweigt sich — zwei gleiche Durchgänge gibt es nicht.
Warum 12+ und 18+?
Teil eins ist 12+. Teil zwei ist thematisch härter (Blockade, Besatzung, Verluste), deshalb 18+.
Ist Teil zwei schon da?
Ja — schon im App Store, kostenlos, mit der freiwilligen „Autorenausgabe“. Bei Google Play kommt er etwas später; trag dich unten ein, und wir erinnern mit einer einzigen E-Mail.
Kommt es für Android?
Teil eins ist schon bei Google Play (und im App Store).
Updates
Updates abonnieren
„Die Sümpfe“ sind schon im App Store und bei Google Play, der zweite Teil ist jetzt im App Store — bei Google Play kommt er etwas später. Abonniere, und wir schreiben über Android und Übersetzungen, dazu Neuigkeiten zum Spiel. Kein Spam.